vuex 核心概念

State

单一状态树

Vuex使用单一状态树——用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个store实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

在Vue组件中获得Vuex状态

由于Vuex的状态存储是响应式的,从store实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}

每当store.state.count变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的DOM。
然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用state的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
Vuex通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用Vue.use(Vuex))。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})

通过在根实例中注册store选项,该store实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store访问到。

1
2
3
4
5
6
7
8
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}

mapState辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用mapState辅助函数帮助我们生成计算属性。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,

// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',

// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}

当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,我们也可以给mapState传一个字符串数组。

1
2
3
4
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])

对象展开运算符

mapState函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给computed属性。但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:

1
2
3
4
5
6
7
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}

Getter

有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

1
2
3
4
5
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}

如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex允许我们在store中定义getter(可以认为是store的计算属性)。就像计算属性一样,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter接受state作为其第一个参数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})

通过属性访问

Getter会暴露为store.getters对象,你可以以属性的形式访问这些值:

1
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter也可以接受其他getter作为第二个参数:

1
2
3
4
5
6
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
1
store.getters.doneTodosCount // -> 1

我们可以很容易地在任何组件中使用它:

1
2
3
4
5
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}

注意,getter在通过属性访问时是作为Vue的响应式系统的一部分缓存其中的。

通过方法访问

你也可以通过让getter返回一个函数,来实现给getter传参。在你对store里的数组进行查询时非常有用。

1
2
3
4
5
6
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
1
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

注意,getter在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

mapGetters辅助函数

mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}

如果你想将一个getter属性另取一个名字,使用对象形式:

1
2
3
4
mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})

Mutation

更改Vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation。Vuex中的mutation非常类似于事件:每个mutation都有一个字符串的事件类型(type)和一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受state作为第一个参数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})

你不能直接调用一个mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为incrementmutation时,调用此函数。”要唤醒一个mutation handler,你需要以相应的type调用store.commit方法:

1
store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

你可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷(payload):

1
2
3
4
5
6
7
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}

store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutation会更易读:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}

store.commit('increment', {
amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交mutation的另一种方式是直接使用包含type属性的对象:

1
2
3
4
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给mutation函数,因此handler保持不变:

1
2
3
4
5
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}

Mutation需遵守Vue的响应规则

既然Vuex的store中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的Vue组件也会自动更新。这也意味着Vuex中的mutation也需要与使用Vue一样遵守一些注意事项:

  1. 最好提前在你的store中初始化好所有所需属性。
  2. 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新对象替换老对象。例如,对象展开运算符我们可以这样写:
    1
    state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

使用常量替代Mutation事件类型

使用常量替代mutation事件类型在各种Flux实现中是很常见的模式。这样可以使linter之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app包含的mutation一目了然:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})

Mutation必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住mutation必须是同步函数。

1
2
3
4
5
6
7
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}

现在想象,我们正在debug一个app并且观察devtool中的mutation日志。每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中mutation中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当mutation触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交Mutation

你可以在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交mutation,或者使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用(需要在根节点注入store)。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}

Action

mutation中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的mutation来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在Vuex中,mutation都是同步事务:

1
2
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

Action

Action类似于mutation,不同在于:

  • Action提交的是mutation,而不是直接变更状态。
  • Action可以包含任意异步操作。

让我们来注册一个简单的 action:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})

Action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个mutation,或者通过context.statecontext.getters来获取 stategetters
实践中,我们会经常用到ES2015的参数解构来简化代码(特别是我们需要调用commit很多次的时候):

1
2
3
4
5
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}

分发Action

Action通过store.dispatch方法触发:

1
store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发mutation岂不更方便?实际上并非如此,还记得mutation必须同步执行这个限制么?Action就不受约束!我们可以在action内部执行异步操作:

1
2
3
4
5
6
7
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}

Actions支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})

来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步API和分发多重mutation

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
// 把当前购物车的物品备份起来
const savedCartItems = [...state.cart.added]
// 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
// 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
// 失败操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
)
}
}

注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交mutation来记录action产生的副作用(即状态变更)。

在组件中分发Action

你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')分发action,或者使用mapActions辅助函数将组件的methods映射为store.dispatch 调用(需要先在根节点注入store):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import { mapActions } from 'vuex'

export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}

组合Action

Action通常是异步的,那么如何知道action什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白store.dispatch可以处理被触发的action的处理函数返回的Promise,并且store.dispatch仍旧返回Promise

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}

现在你可以:

1
2
3
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})

在另外一个action中也可以:

1
2
3
4
5
6
7
8
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}

最后,如果我们利用async / await,我们可以如下组合action

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个action函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex允许我们将store分割成模块。每个模块拥有自己的statemutationactiongetter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}

const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

对于模块内部的mutationgetter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},

getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}

同样,对于模块内部的action,局部状态通过context.state暴露出来,根节点状态则为context.rootState

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}

对于模块内部的getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来。

1
2
3
4
5
6
7
8
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}

命名空间

默认情况下,模块内部的actionmutationgetter是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一mutationaction作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有getteractionmutation都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,

// 模块内容(module assets)
state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},

// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: { ... },
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},

// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,

state: { ... },
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})

启用了命名空间的getteraction会收到局部化的getterdispatchcommit。换言之,你在使用模块内容时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改namespaced属性后不需要修改模块内的代码。

在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

如果你希望使用全局stategetterrootStaterootGetter会作为第三和第四参数传入getter,也会通过context对象的属性传入action
若需要在全局命名空间内分发action或提交mutation,将{ root: true }作为第三参数传给dispatchcommit即可。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
modules: {
foo: {
namespaced: true,

getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},

actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'

dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'

commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}

在带命名空间的模块注册全局action

若需要在带命名空间的模块注册全局action,你可添加root: true,并将这个action的定义放在函数handler中。例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
{
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,
actions: {
someAction: {
root: true,
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
}

带命名空间的绑定函数

当使用mapStatemapGettersmapActionsmapMutations这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
])
}

对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}

而且,你可以通过使用createNamespacedHelpers创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')

export default {
computed: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapState({
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapActions([
'foo',
'bar'
])
}
}

模块动态注册

store创建之后,你可以使用store.registerModule方法注册模块。

1
2
3
4
5
6
7
8
// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
// ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
// ...
})

之后就可以通过store.state.myModulestore.state.nested.myModule访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他Vue插件可以通过在store中附加新模块的方式来使用Vuex管理状态。例如,vuex-router-sync插件就是通过动态注册模块将vue-routervuex结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用store.unregisterModule(moduleName)来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建store时声明的模块)。
在注册一个新module时,你很有可能想保留过去的state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过preserveState选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

模块重用

有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

  • 创建多个store,他们公用同一个模块 (例如当runInNewContext选项是false'once'时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例)
  • 在一个store中多次注册同一个模块

如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时store或模块间数据互相污染的问题。

实际上这和Vue组件内的data是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态:

1
2
3
4
5
6
7
8
const MyReusableModule = {
state () {
return {
foo: 'bar'
}
},
// mutation, action 和 getter 等等...
}
打赏
  • Copyrights © 2017-2023 WSQ
  • 访问人数: | 浏览次数:

请我喝杯咖啡吧~

支付宝
微信